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皆さんこんにちは。
ぎりぎりではありましたが、ちゃんと子犬の救出数を伸ばすことに成功した伊達あずさです。
残る子犬の所在ははっきりしちゃってるわけですから、流石にもう学校以外で新規マップが大きく追加されることはないでしょう。
つまり、ここからは楽勝ってことです!
そんなわけで、薬屋さんの中にあった異空間からBlue St.へと脱出したところからの再開です。
- 「左、右、上、左、右、上」というヒント
- 森の木のオバケは燃やして倒す
- 森+5(冬)に救出不能な子犬
- 化石になった者には自分の姿を見せる
- 崖+2(西)のセイントから遊びのお誘い
- 学校のオバケは錆びさせて倒す
- PROS-86を知っているか
- 海外-4(洋城)には子犬を9匹助けてから
残る未解決ヒントはこんなものですかね~
学校は最後にするとして、北の方と思われる木のオバケ関連をどうにかしたいですね。
でも隠し道でもない限り、もう森には行けそうな場所がないのですよね。なので、とりあえずこの中で直接解決できそうな崖+2(西)にいるセイントと遊ぶことから試していってみましょうかね。しかし、遊ぶって言われても一体何を持っていけばいいのか。ま~とりあえず北上しながら考えましょう。
崖+2(西)にいく途中で通過した森+1(夏)にあるコテージで、遊びに使えそうなアイテムが売られていました。この中で遊びに使えそうなものはトランプとファミコンですけど、セイントを含むと4人になるわけですから、やっぱり本命はトランプかなぁ・・・とはいえ、ファミコンソフトにも4人で遊べるタイプのゲームは存在しますし、念のためどっちも買っていこう。
最初はトランプを使ったのですが、そのまま何の変化もなくなくなってしまいました。続けてファミコンを使うと「入れなかった道に入ってごらん。それから後でもう一度おいで」と言われました。
2つ使ったことに意味があったのか、それとも必要なのはファミコンだけだったのか・・・何れにせよ話が進みましたよ!
入れなかった道とは崖+1(東)にあった北向きの道のことでしょうね!もうそこしか入れない道ないのです。(ただしまだ行ってない学校は除く)
崖+1(東)にある入れなかった道の先に進むと目標の1人だった木のオバケが居ました。早速手持ちの燃やせそうなアイテム(ライター)を投げつけるも・・・おかしい。効いてないっぽい。タッチの世界に住む主たちは弱点武器なら結構あっさりやられるのに・・・
ならばということで、和也にチェンジしてランプを投げつけてみるもこれもだめ。どっちも燃やせそうなアイテムなのにおかしいよ!
別の燃やせそうなアイテムを購入するため森+4(東)にあるログハウスまで戻ってきました。
残るは火打ち石とマッチですね。正直ここにある4つならどれでも燃やせそうな気はするのですけどね・・・
結局、正解はマッチだったみたいです。
マッチが正解だと分かったうえで何故他のアイテムでは無理だったのかを推測してみると、火打ち石は投げつけても燃やせない、ライターは手を離すと火が消える(投げつけられない)、ランプはそれ自体に着火機能が無いから・・・でしょうか。
ともあれ7匹目の子犬を救出しました。これで残るは実質2匹!しかも、さっき一緒に遊んだセイントが戻ってこいって言ってましたからね。あのセイントが鏡をくれたら完璧です。
というわけで、ファミコンで一緒に遊んだセイントの家へと戻ったんですけど、何かただの無言セイントになっちゃってるんですけど!?
もうここで鏡が貰えなかったら手掛かりが途絶えちゃうのですよ!
結果・・・手に何も持っていない状態だと鏡を貰えました。何故急にこんな仕様になった!
ともあれこれで森+5(冬)で見つけた子犬を助けられるはず。今更ですけど、化石の状態のままもってきちゃえばよかったね。
というわけで~森+5(冬)に居る子犬の前で鏡を使用して8匹目の子犬をゲットです。さ~これで残るは学校だけだよ!
そういえば、学校へ行く前に他に錆び付かせることができそうなものが見つからなかった関係上、これを塩水が入ったグラスだと予想して購入していくことにします。もしこれが効かなかったらまた行き詰まりそうな予感・・・
学校に到着!さ~いよいよ中を探検しますよ~
校内をバイクが走っちゃってますよ。これはもう風紀が乱れてるなんてレベルじゃありませんね。
校内ではセイントが住んでいる場所も教室風になってます。ま~もらえたヒント自体はかな~り微妙ですけどね。
校内(西)
- どこかに子犬が捕らわれているぞ
- 宿題はちゃんとやったかい
お店情報
なし
接続
上(2本):校内+1(西)×2
下(1本):南風通り-7(学校)
校内では階段を使った高さ方向への移動になります。
そんなわけで、一番西側の階段から校内+1(西)へと上がってきました。この階の敵は風船と飛行機ですね。
この階の教室にいるセイント達からも一切有益な情報は得られません!
あいつってどいつよ!それに今ファミコンしてるんだから勉強してるわけないじゃん!それともこのセイントが「勉強しています」と私達に意味のない報告をしてるの?
校内+1(西)
- あいつをたおすために必要なアイテムを持ってるかい
- ちゃんと勉強してる
お店情報
なし
接続
上(2本):校内+2(西)×2
下(2本):校内(西)×2
更にもう1つ階を上ります。この階の敵はボールと風船ですか。ナイフを持っていけと言われただけあって、校内の風船出現率高いですね。
教室内にいるセイント達が同じことしか言わなくなってきちゃいました。タッチの世界はオープンワールド形式なので厳密にはどこが終盤とかないのかもしれませんけど、やっぱりファミコンゲームの終盤は創造主サイド的にもダレがちですよねぇ・・・
校内+2(西)
- どこかに子犬が捕らわれているぞ
- あいつをたおすために必要なアイテムを持ってるかい
お店情報
なし
接続
上(1本):校内+3(西)
下(2本):校内+1(西)×2
更に階段を上って校内+3(西)です。敵が飴の入ったクレーンゲームみたいなのと風船になり、教室に住むセイントはいなくなりました。まあ、同じことを言うだけならいない方がましです!
と、校内の探索も4階ぐらいまで進んだところで今日はここまでです!
校内+3(西)
なし
お店情報
なし
接続
上(1本):校内+4(西)
下(1本):校内+2(西)
シティマップ(今回分)
赤四角:道
敵の横の数字は倒した際に得られる体力量
Studio POPPOのプログラム兼システム担当です。
ウォーキング・デッド大好き!ダリルかっこいいよっ!主食はキノコです。