キングコング2 怒りのメガトンパンチのプレイ日記7:レトロゲーム(ファミコン)
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 レディーコングを救出するのに必要な鍵がまだ全然集まっていない状況で、不幸にも最終ワールドへと迷い込んでしまった伊達あずさです。 マッピング作業を思ったように進められないのでとって […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 レディーコングを救出するのに必要な鍵がまだ全然集まっていない状況で、不幸にも最終ワールドへと迷い込んでしまった伊達あずさです。 マッピング作業を思ったように進められないのでとって […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 珍しく殺戮の神っぽい振舞いをしてあげようと思ったのに残念でならない伊達あずさです。 それにしても、ロウナルの件についてナリアさんは一切なにも言ってきませんでしたね・・・ちょっと意 […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 通常戦闘におけるリセット率が高すぎる伊達あずさです。 敵が強くなったのは戦闘回数を無暗に増やした私のせいではありますが、ロマンシング サ・ガ2には年数の概念もあるわけですから、同 […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 キングコング2 怒りのメガトンパンチは存外高難度のアクションゲームだと思っている伊達あずさです。 敵がちょいちょいLIFE回復のハートを落とすから何とかなっているようなものの、被 […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 敵と戦いたくて仕方ない盛りの伊達あずさです。 前作では終盤に至るまでかなり戦闘に忌避感がありましたからね。今回はもうそういった配慮無しにガシガシ敵と戦っちゃいたいと思っている次第 […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 一連の事件の犯人を退治してなお、ウマル・ヒルの変死事件を完了できずにいる伊達あずさです。 バグ・・・なのかな・・・ では、前回の最後で予告した通り、ヴィンセンツォさんのところで久 […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 実はロマンシング サ・ガ2 リベンジオブザセブンにも興味があった伊達あずさです。 でもSFC版とリメイク版を同時並行でやるのは流石にどうかと思いまして・・・ では、ヴィクトールさ […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 順番通りかつ描き始めたマップを完成させられないことに強い不満を抱いている伊達あずさです。 マップが完成するまでそのワールドに留まり続けていたいのに、ワールドを跨いだ一方通行の扉が […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 デモゴルゴンと戦うのは止めておこうと思った伊達あずさです。 ・・・少なくとも今は!! いやですね・・・私が例の亡霊さんに「デモゴルゴンを倒す!」って言ったおかげで、ウォッチャーズ […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 まだ最序盤のはずなのに、相変わらず敵が強いなと思う伊達あずさです。 ここまで特にこれといった分岐もなかったし、間違いなく規定ルートだと思うのですけど、その割には敵が強く、運が悪い […]