じゃじゃ丸の大冒険のプレイ日記1:レトロゲーム(ファミコン)
皆さんこんにちは。 敵の息の根を完全に止めてからでないと油断できない伊達あずさです。 ランキングの体裁を良くするために年間10本を達成するというのは、単なる自己満足であって敵ではありませんけども・・・ そんなわけで、今日 […]
皆さんこんにちは。 敵の息の根を完全に止めてからでないと油断できない伊達あずさです。 ランキングの体裁を良くするために年間10本を達成するというのは、単なる自己満足であって敵ではありませんけども・・・ そんなわけで、今日 […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 レベル上げできないレベル上げマニアはただの伊達あずさです。 まさかレベル上げマニアを自称する私が、レベル上げに苦痛を感じてしまうとは・・・ 原因としては、キャラを動かす際に押さな […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 グレート・デバイスだと思っていたものが、実はリフト・デバイスだった伊達あずさです。 もしかすると、このグレートは単なる形容詞だったのかもしれませんね。 “巨大な […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 ロンウェー公爵救出後の流れに何となく納得のいかない何かを感じている伊達あずさです。 ロンウェーさんはついさっきまで敵の手に落ちていたはずなのに、どこに隠し持っていたのか20000 […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 今のところ進めてはいるけど、微妙な操作性の悪さに苦戦している伊達あずさです。 間違いなく大人パワーの効果は出ていると思うのですけど、期待していたほどではないのですよね。 手裏剣は […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 橋のガーディアンからの問いを間違えていたらどうなっていたのか、今更ながらに気になってきた伊達あずさです。 ダメージを受ける等の罰だった場合はアレですけど、敵が出てくるなどのパター […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 本編とは別のところにチュートリアルが用意されているのだから、本編内にゲームシステムの説明は要らなかったんじゃないかなと思う伊達あずさです。 ギャグテイストのゲームならいざ知らず、 […]
皆さんこんにちは。 目標達成間近でも決して追撃の手を緩めない伊達あずさです。 9本目で後4ヶ月もあるわけですから、運が良ければRPG2連続でも終われるぐらいの余裕があります。 でもここで油断する私ではないのです! よって […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 以前からタクティクスオウガには暗くて重っ苦しいイメージを抱いていましたが、既に予想以上の重っ苦しさを感じている伊達あずさです。 まさか国産ゲームで民族浄化なんてワードを目にするこ […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 ウィーボが得意げに語る豆知識の少なさに辟易している伊達あずさです。 未だうちではWiiボードが現役稼働しているのですけど、そのウィーボがそれはそれはかなりの頻度で同じ豆知識を提供 […]