原油からプラスチックができるまで:Minecraft SevTech: Ages#43
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 Age 4まであと少しに見えるけど、多分あと少しではないのだよな~と思っている伊達あずさです。 未だ水車×3のみとエネルギー面にかなりの課題が残されているものの、鉱石を倍化するの […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 Age 4まであと少しに見えるけど、多分あと少しではないのだよな~と思っている伊達あずさです。 未だ水車×3のみとエネルギー面にかなりの課題が残されているものの、鉱石を倍化するの […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 原油を探し当て、採掘し、軽油を作り出すことに成功した伊達あずさです。 今のところ、Age 3の進捗を順調に達成していますが、そう簡単にはAge 4になれないのですよね。 では早速 […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 今日から原油の採掘などという現代チックな行為に走りはじめる伊達あずさです。 前回、Core Sample Drillという原油を探すための装置を作ったのですが、動かすには電力が必 […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 40回目にしてようやく電気がある世界までたどり着いた伊達あずさです。 いや~ここまで長かったな~ というわけで・・・今回は前回作った工業用粉砕機を動かすための電力をどうにかしちゃ […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 Age 3となり、技術の進化が実感できるようになってきた伊達あずさです。 真空管や回路基板などの登場により、動力の電化が一気に進むAge 3は正に文明開化の時代ですね。 そんなわ […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 未だネザーレンガが手に入らない伊達あずさです。 ネザーレンガが欲しいと言い出してから、なんか大分経っちゃった気がします。まあ、間に変な番外編が挟まっちゃったせいもあるけどね・・・ […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 SevTech: Agesに関するグラフィック関連の妙な番外編が挟まってしまいましたが、結局、今までの通りの環境でプレイする伊達あずさです。 OptiFineやShaderを入れ […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 突然ですが、今日はちょっと本編からそれた番外編をお送りしたいと思います。 これまで、このプレイ日記ではグラフィック面に関して、デフォルトを貫き通してきましたが、それにはプレイ日記 […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 もっと将来を見越した形で拠点を建てておくのだったと今更後悔し始めている伊達あずさです。 SevTech: Agesの世界では、最初から全ての機器を作れるわけではないので、何時も以 […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 今日からようやくAge 3に突入する伊達あずさです。 まあ、Age 3の進捗にこそ触れませんでしたけど、Age 3用アナザーレシピのお世話にはなっていたので、全くAge 3の恩恵 […]