知識欲に憑りつかれた墓荒らしの代償:Baldur’s Gate#59
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 歴史にはあんまり興味がない伊達あずさです。 だから、ピラミッドがどうやって作られたのか~とかそういったことにもそこまでの興味はありません。もちろん、物語風に脚色されている場合はそ […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 歴史にはあんまり興味がない伊達あずさです。 だから、ピラミッドがどうやって作られたのか~とかそういったことにもそこまでの興味はありません。もちろん、物語風に脚色されている場合はそ […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 現代ゲームと比べ、レトロゲームに勝っているところがもしあるとするならば、それは間違いなくBGMだと思う伊達あずさです。 ちょっと怖くなってしまうほど、ストーリーについては一切の記 […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 良く風の国の建物は小さくなるだけで済んだなと思った伊達あずさです。 だって、中に人がいる状態で建物だけ小さくなったら、壊れちゃいますよね?でも、風の国には小さくなったことで破損し […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 ロールプレイングゲームによくあるコマンド「使う」もかなり謎ですが、「装備」もそれなりに謎だと思う伊達あずさです。 例えば、前回ブレージさんから譲り受けた呪いの武器ツーハンデッドソ […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 どう考えても、マールの救出任務はルッカに任せるべきだったと思う伊達あずさです。 だってさ・・・私が1人でマールの後を追ったところで、何の解決にもならなくないですか?この世界の私っ […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 ドラゴンの秘宝に対する扱いが雑すぎると思う伊達あずさです。 ドラゴンの秘宝って多分ドラゴンの塔を出現させるために必要なアイテムで、ストーリー上、必須となるアイテムなんですよね?そ […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 コショウを香辛料として使おうと考えた人は天才過ぎると思う伊達あずさです。 コショウって単体で食べても特別美味しいわけじゃないのに、なぜこれをお肉やらに振りかけてみようだなんて思っ […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 バックスタブがちょっと気に入ってきてしまった伊達あずさです。 イモエンさんに1人でこそこそ先行してもらって、敵を1匹ずつバックスタブ祭りで倒すのなんか楽しいんですけど!こうなって […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 気持ち心が軽いような気がしている伊達あずさです。 何と言いいますか・・・先行き不安がないために晴れやかな気持ちでゲームをできるといいますか・・・ともかくそんな感じです。 では、シ […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 折角、搭乗できる魔神が複数あるのだから、それぞれに特色を持たせればよかったのにと思う伊達あずさです。 攻撃特化、防御特化、理力特化で丁度3機分の特化傾向が作れるのにね。 実際に当 […]