伝説のオウガバトルのプレイ日記18:レトロゲーム(スーファミ)
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 自身と世間の感覚に大きな隔たりを感じている伊達あずさです。 個人的には伝説のオウガバトルやタクティクスオウガってSFCを代表する名作ゲームだと思っているのですけど、売上本数だけを […]
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前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 何故ハーピーばかりが優遇されているのか不思議で仕方のない伊達あずさです。 雇用コストを考慮すれば、どう考えたってグリフォンのスピードはハーピーよりも上であるべきですよね? そんな […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 ぽっぽブログを丸一日ダウンさせてしまった大馬鹿者の伊達あずさです。 あまりにもパニくってしまったせいで、自分で方々に問い合わせる事すら出来ない状態になってしまい、色んな人に迷惑を […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 思わぬゲーム内テキスト量に驚き戸惑っている伊達あずさです。 伝説のオウガバトルってこんなにテキスト量の多いゲームだったのですね・・・って、かつての私が攻略ヒント以外のテキストを如 […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 運ゲーが苦手な伊達あずさです。 キングオブキングスの世界が思った以上に運の要素強めだったので、大丈夫かな~とちょっと心配になったのですけど、今のところはむしろ運がかなり味方してく […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 これまでに解放した都市や教会を慰問中の伊達あずさです。 伝説のオウガバトルには真のエンディングなるものが存在しているのですけど、そのエンディングを迎えるために必要とされる条件が、 […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 うっかりセーブデータを上書きしてしまい2話分程度巻き戻ってしまった伊達あずさです。 一応、自分のプレイ日記を見ながら同じように再現したつもりだけど、ミスレスト・インで飲み物を頼ん […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 デネブさんが仲間になったことでやっと枷が外れた伊達あずさです。 基本、高さを求められるカオスフレームですが、デネブさんを仲間にするには低さが求められていたのですよね。 まぁ、下げ […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 キングオブキングスは思っていた以上に運の占める割合が多いことを思い知らされた伊達あずさです。 今のところはその運が悪い方向に転んでいないからいいけど、運要素が強いと戦況が読みにく […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 思ったところ会話が終了しないことに戸惑っている伊達あずさです。 会話の内容が冗長とまではいいませんけど、会話の流れにはそれなりに違和感があるのですよね。 別に前回のジャヘイラさん […]