闘人魔境伝 ヘラクレスの栄光のプレイ日記3:レトロゲーム(ファミコン)
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 未だにゲームを中断できるところまで進めていない伊達あずさです。 当然、この世界にもパスワードからの再開という中断の術が用意されているのですが、再開のためのパスワードを発行してくれ […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 未だにゲームを中断できるところまで進めていない伊達あずさです。 当然、この世界にもパスワードからの再開という中断の術が用意されているのですが、再開のためのパスワードを発行してくれ […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 Data Eastさんのゲームは本当にふり幅が大きいなと思う伊達あずさです。 闘人魔境伝 ヘラクレスの栄光もかつて私がべた褒めしたメタルマックスや個人的に大好きなリトルマジックと […]
皆さんこんにちは。 リベンジに燃えている伊達あずさです。 そんなリベンジに燃える私が今回プレイするのは「闘人魔境伝 ヘラクレスの栄光」です! ヘラクレスの栄光って名前だけなら、ちょっとゲームに詳しい人なら知ってたりするこ […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 6連勝中のナムコスターズを率いる監督兼選手の伊達あずさです。 実際には監督兼ファースト兼セカンド兼ショート兼サード兼ライト兼センター兼レフト兼ピッチャー兼キャッチャーですからね。 […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 前回、野球の防御率について調べた際、防御率の式に強い不満を抱いてしまった伊達あずさです。 私が調べたところによると、防御率は(自責点 × 9 × 3) / (投球回 × 3)で計 […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 プレイ日記を書くようになってからというもの、プレイ日記を書いていない場合でも無意識にストーリーをしっかり理解しようとしちゃう様になってしまった伊達あずさです。 昔の私は例えロール […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 そろそろネタに困り始めた伊達あずさです。 アクションゲームって例え同じことの繰り返しだったとしても、やってる方はまあまあ楽しいんですよ。でも、プレイ日記にするとなるとかなり不安に […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 久しぶりにつぶあん&マーガリンのコッペパンを食べている伊達あずさです。 コッペパンの話なんて3年ぶりですね。流石につぶあん&マーガリンを食べるのまで3年ぶりってことはありませんけ […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 チャレンジングなプレイ日記を書いていると、どうしてもテンションがおかしなことになってしまう伊達あずさです。 そうでもしないと書くことなくなっちゃうんですよねぇ・・・仕方ない。 前 […]
皆さんこんにちは。 そろそろ、プレイ日記にしたいと思えるような(プレイ日記にむいているという意味)ゲームが尽きてきちゃった伊達あずさです。 窮地に陥った私はテーブルゲーム・・・いや、パーティゲームを1人で遊んでプレイ日記 […]