投稿者「伊達あずさ」のアーカイブ

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伊達あずさ について

Studio POPPOのプログラム兼システム担当です。 ウォーキング・デッド大好き!ダリルかっこいいよっ!主食はキノコです。

シムアースのプレイ日記5:レトロゲーム(スーファミ)

前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 既にリベンジを果たした気分になっている伊達あずさです。 何が何だか分からなかった状態から、狙った通りに惑星の環境を変えられるようになったわけですから、そりゃ~もうリベンジできたで […]

大航海時代のプレイ日記1:レトロゲーム(ファミコン)

あけましておめでとうございます。 年初めから長らく封印していたジャンルを解き放とうとしている伊達あずさです。 解き放つのはもちろんロールプレイングゲーム! そして、今回プレイするのは「大航海時代」です! 私は歴史に全く興 […]

目が見えないゴーレムと起動石:Baldur’s Gate 2#6

前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 早くもキャラクターを作り直したくなってしまった伊達あずさです。 剣聖の短所となる”鎧を着れない”って兜もダメなのね。 兜にもACボーナスが付くものがあるし […]

シムアースのプレイ日記4:レトロゲーム(スーファミ)

前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 シナリオ開始時に火を使える生物は水中には居ませんよねなどと釘をさされていた伊達あずさです。 よって、今度は陸地の作り方を研究する必要がありそうです。 折角ですから、今回も最初から […]

伊達あずさが選ぶ面白かったファミコンゲームランキング2023

皆さんこんにちは! 久しぶりに気分よく年末のランキング回を迎えられた伊達あずさです。 今年はプレイしたゲームの本数が12本ですから、去年よりも大分ランキングとしての体裁が良くなったはず!実に喜ばしいことです。 そんなわけ […]

シムアースのプレイ日記3:レトロゲーム(スーファミ)

前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 根拠はないけど、何だかいけそうな気がしてきた伊達あずさです。 まだシムアースの仕様がほんのちょっとわかっただけなのですけどね。 まぁ、ほんのちょっとわかっただけで心境が目まぐるし […]

罠の制御スイッチは罠の動作範囲内にある:Baldur’s Gate 2#5

前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 仲間が増えた(3人になった)ことで新たな発見があった伊達あずさです。 一番の不安要素だった移動経路探索AIはかなり改善されています! 移動経路調査の数字が大きくなったことが影響し […]

シムアースのプレイ日記2:レトロゲーム(スーファミ)

前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 シナリオモードと言っておきながら、クリア条件すら不明確なのは如何なものかと思う伊達あずさです。 ゲームシステムの複雑さはある程度覚悟していたのですけど、まさかクリア条件すら分から […]