投稿者「伊達あずさ」のアーカイブ

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伊達あずさ について

Studio POPPOのプログラム兼システム担当です。 ウォーキング・デッド大好き!ダリルかっこいいよっ!主食はキノコです。

B-ウイングのプレイ日記3:レトロゲーム(ファミコン)

前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 何故かB-ウイングとアーガスのBGMを間違えてしまう伊達あずさです。 「シューティングゲーム(ファミコン)と言ったらB-ウイング」などと言っておきながら、実は私の中の一番ってアー […]

消えたシジル一座:Baldur’s Gate 2#71

前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 盾を持った状態でも片手用の遠距離武器が使えるのに、何故二刀流の時は片手用の遠距離武器すら使用できなくなってしまうのか、納得のいく説明を求む伊達あずさです。 二刀流の場合、片手近接 […]

B-ウイングのプレイ日記2:レトロゲーム(ファミコン)

前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 数ある選択肢の中から状況に合わせて自由にカスタマイズできるというシステムが結構好きな伊達あずさです。 でも、そういったシステムの場合、数だけあっても意味のない選択肢が多いこともま […]

盛者必衰の理:Baldur’s Gate 2#70

前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 未だにラエリスさんやエルダリスさんのことがいまひとつ信用できない伊達あずさです。 と、いうのもですね・・・ エルダリスさんのアライメントって”カオティックニュートラル […]

B-ウイングのプレイ日記1:レトロゲーム(ファミコン)

皆さんこんにちは。 ノルマは可能な限り早めに達成しておきたいタイプの伊達あずさです。 私の場合は特に余裕がない状態で判断すると良くない結果を招きがちですからね・・・ 追撃の手を緩めることなく今日からプレイするのは「B-ウ […]