アスカトラ遭遇戦:Baldur’s Gate 2#46
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 最近、妙にささみにはまっている伊達あずさです。 冒頭で食べ物のお話をすることが非常に多いため、食いしん坊だと思われてしまいそうですね。 まーそう思われるのも悪くはないかもしれませ […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 最近、妙にささみにはまっている伊達あずさです。 冒頭で食べ物のお話をすることが非常に多いため、食いしん坊だと思われてしまいそうですね。 まーそう思われるのも悪くはないかもしれませ […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 この期に及んで、またポグロム入りしようとしている伊達あずさです。 だって、Lv&CHA&ALI上げするのにあれほど最適な場所なんてないのですもん。ポグロムの森の魅力はアンデッドと […]
皆さんこんにちは。 そろそろ油断してもいいんじゃないかと思ったりする伊達あずさです。 自分から「油断します!」と宣言するのも非常に変な話なのですけれども、今回で今年プレイしたファミコンゲームの本数が6本目になるというなか […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 既存の部隊を派手に弄って第二のウォーレン隊を作るか、既存の部隊の最編成は最小限にして、新しい部隊を作るかで悩んでいる伊達あずさです。 既存の部隊はほぼネームド人員によって構成され […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 なんかこう・・・いまひとつやる気のようなものが湧いてこない伊達あずさです。 いまひとつやる気は湧きませんけど、ドロウの歴史についてはちゃんとやります。 ドロウの歴史、転落 この決 […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 この戦いが終わったら、ウォーレン隊のようにCHAとALIを気にせず戦う部隊を作るんだ・・・などと死亡フラグのようなものを自ら立てちゃう伊達あずさです。 いや、これでは死亡フラグの […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 これだけ同じことを繰り返しているのに、未だ新要素が尽きない事に驚きを隠せない伊達あずさです。 でも、どうせならもうちょっとプレイ感に分かりやすく影響を及ぼすような新要素が欲しいも […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 歴史書にも大分終わりが見えてきたような気がしている伊達あずさです。 今日で残りが10種類を切ります。 ただ、複数巻に渡るものもまだ残っているので、そう簡単には終わりませんけどね。 […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 ドヌーブ王国を再建することになったら、サラディンさんが王様として担ぎ上げられることになりそうな予感がしている伊達あずさです。 サラディンさんって、各地の都市が競うように石像を建て […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 機動戦士Zガンダム ホットスクランブルは短いスパンで同じことをひたすら繰り返すだけのゲームだと思っていた伊達あずさです。 なので、プレイ日記ももっと少ない話数で終わると思っていた […]