ロマンシング サ・ガのプレイ日記10:レトロゲーム(スーファミ)
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 お金稼ぎをするにしても、戦闘回数によって何かが起こったり起こらなくなったりするのかと思うと、気持ちよく敵と戦えない伊達あずさです。 敵の大量出現なんてものは、本来、レベル上げマニ […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 お金稼ぎをするにしても、戦闘回数によって何かが起こったり起こらなくなったりするのかと思うと、気持ちよく敵と戦えない伊達あずさです。 敵の大量出現なんてものは、本来、レベル上げマニ […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 敢えてスウィートホームの理不尽な点を挙げるとすれば、それは間違いなく間宮夫人の存在だと思う伊達あずさです。 謎の怨念から屋敷に憑りついた間宮夫人ですが、狂ったきっかけとなる子供の […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 適当なイメージだけで特化武器種を刀にしていた伊達あずさです。 セレスチャルフューリーは何か強いし、ダッコンズ・ゼース・ブレードは呪文の記憶数を増やしてくれるし、本当に刀を選んでよ […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 こうやって久しぶりにプレイするまでは、ロマンシング サ・ガに比較的良いイメージを抱いていた伊達あずさです。 どちらかというと好みのゲームという印象だったはずなんだけどな・・・ そ […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 今年の1本目であるにもかかわらず、既に年末ランキングの1位を確信している伊達あずさです。 押しつけがましい導線もなく、比較的自由に探索できるのに、理不尽な目に遭わされないとかゲー […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 すっかり1人旅に慣れてしまった伊達あずさです。 どうせ人数が増えたところで、極端に強い敵がでたら結果は変わらないのですよ。それどころか、人員の増加により各人の行動回数が減れば、そ […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 エンレイジ(バーサーク)の便利さに気付かないままバーサーカーを選んでいた伊達あずさです。 ほんと、デュアルの片方をバーサーカーにしておいてよかったですよ。 Baldur̵ […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 酷い目に遭うと分かっていても、それしか選択肢がないなら選ばざるを得ない伊達あずさです。 何というか・・・敵シンボル以外の密度が何もかも低すぎるのです! そんなわけで、きっと酷い目 […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 間宮夫人が死んだ子供の遊び相手に近所の子供をどうしたのかはわかりませんが、もし害したとかであれば、そちらのご両親の方こそ悪霊化すべきだと思う伊達あずさです。 生きている時に無茶苦 […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 やっぱりクロマティックデーモンとは戦いになっちゃうのだろうなと思っている伊達あずさです。 だって、各ライブラリー・ノートに彼の攻略法が書かれてるんですもん。どう考えても戦うことに […]