イデアの日のプレイ日記4:レトロゲーム(スーファミ)

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前回からの続きです!

皆さんこんにちは。
いつぞやのふらいんぐまんみたいにタワシ(ペットのハリネズミ)のHPが見えないなんてことにならなくて本当に良かったと胸をなでおろしている伊達あずさです。
人間の生き死ににはあまり興味がない蘭丸さんですが、人間以外の動物の生き死ににはとてもうるさいんですよね。

イデアの日のプレイ日記4:レトロゲーム(スーファミ)_挿絵1
ゲーム再開!!一応、私の夢の中でりんこを操作中という設定になってます。
とりあえず辺りに居る沢山の人達から話を聞いてみましょうね~

福島

情報(昼夜共通)
  • 弓には矢、銃には弾、機関銃にはマガジンをセットしなければ使用できない。矢や弾を武器にセットする時は持ち物から使うで装填したい矢・弾を選び、その後、対象となる武器を選ぶ。装填は戦闘中でも可能だが、1ターンかかってしまう
  • 人にはそれぞれ得意不得意があり、慣れ親しんだ武器を使えば他の人より多くのダメージを与えたり、攻撃範囲が変わることもある
  • りんこは弓が得意武器
  • 街の北にある工場には怨霊が出るため、今は閉鎖されている
  • 怨霊には武器が効かないため、出会ったら逃げるしかない
  • 工場で遊んでたら怨霊に襲われた。ロッカーに隠れて命拾いした
  • 工場で作られていた爆薬ならどんな硬くて大きい岩も一発で粉砕できる
  • りんこちゃん・・・この間はご両親の命日だったわねえ。でも、りんこちゃんのお姉さんがしっかりしてるから姉妹2人でも頑張っていけるわよね
情報(昼限定)
  • 君のお姉さんが好きだ!
  • どうして姉妹でこんなに違うのかしらね?ププッまるでオウジと何とかね
  • あなたのお姉さんこないだの期末テストで学年トップだったんですって?りんこちゃんは下からトップだったとか。ホホホッ!
  • ちょっと~りんこのお姉さんこないだ化け物に襲われてた女の子を救ったんだって~?得意の弓で化け物をやっつけたそうじゃないカ~ックイ~~~!
  • りんこのお姉さんって学校が終わってからデパートで働いてお前を養ってるんだろ?偉いよな~!お前も働いたらどうだ?
  • りんこのお姉さんは今仕入れに行っていていない
  • りんこのお姉さんのおかげでデパートは大繁盛
販売品
販売店 名称 価格 効果
骨董屋 ヒランヤペンダント 80 首:防+1
デパート2F 白いリボン 60 頭:防+2
デパート2F ブラジャー 25 胴下:防+1
デパート2F ブラウス 100 胴上下:防+3
デパート2F セーラー服 105 胴上下:防+3
デパート2F 安いカーディガン 160 胴上:防+5
デパート2F 白いパンツ 25 腰下:防+1
デパート2F 安いGパン 100 腰上:防+3
デパート2F セーラースカート 105 腰上:防+3
デパート2F スニーカー 35 足:防+1、早+2
デパート3F コタツの足 120 単:攻+23
デパート3F ブーメラン 150 全:攻20、早+4
デパート3F 木矢 2 矢:攻+2
デパート4F 赤チン 10 体力200回復
デパート4F 青チン 25 体力500回復
デパート4F 解毒剤 20 毒・猛毒状態回復
デパート5F ナベのフタ 120 防:防+20
デパート5F ハエトリリボン 10 単:攻・早をダウン
町の施設
  • 役所
  • ホテル(宿泊10マネー/休憩5マネー)
  • 病院
  • 自販機(1回10マネー)
  • 預かり屋
入手アイテム
  • カンチョー
  • 赤チン
  • くさったタマゴ
  • 短弓
  • 木矢×99
  • 懐中電灯

何かりんこの友達って結構酷い事を言う人ばかりですね・・・りんこの普段の行いが悪いせいなのか、周りの人が鬼なのか判断が付きかねますが・・・

イデアの日のプレイ日記4:レトロゲーム(スーファミ)_挿絵2
夜限定イベントとして、寺切町長の家(街の真ん中にある大きい家)の前で噂のお姉さんと会えます。りんこが落とした家の鍵を届けてくれました。
う、う~ん・・・家の鍵落としちゃってたのね。落とすりんこもりんこですが、それを探し当てるお姉さんもお姉さんですよね・・・
しかし、昼間デパートの従業員から「あなたのお姉さんのおかげでデパートは大繁盛!」って言われたんですけど、お姉さんって夜「も」デパートで働いてるのね。だって、夜しか働いてなかったらデパートの繁盛に関係ないもん。デパート夜開いてないし・・・一体、何時学校に行って、何時寝てるんでしょう。

イデアの日のプレイ日記4:レトロゲーム(スーファミ)_挿絵3
さてこちらは寺切町長です。寺切町長のお子さんが化け物にさらわれてしまったみたいですね。
化け物は北の洞窟に逃げ込んだらしいのですが、北の洞窟は化け物の巣窟となっているため、警察も手出しできないのだとか・・・結果、勇敢な人待ちみたいです。化け物の巣窟だから助けないっていう警察のスタンスもおかしい気がしますけどね。一応、誘拐事件ですし。っていうか、街の外を当たり前のように化け物がうろついているという時点で、既に警察とか自衛隊の領分が何なのかわからなくなりつつあるわけですが・・・
ちなみに子供を助けてくれたら、一生尊敬し、名誉町民の称号を贈るそうです。遠まわしにお姉ちゃんに一泡吹かせるチャンスですよってりんこを唆してます?

イデアの日のプレイ日記4:レトロゲーム(スーファミ)_挿絵4イデアの日のプレイ日記4:レトロゲーム(スーファミ)_挿絵5
お姉さんから受け取った鍵を使って家に入ると、家の中にはりんこ用の武器が箱詰めされていました。
しかし、何故短弓・・・弓道で使う和弓ってどう考えても長弓ですよね。弓道大会にでるような人の家に、短弓しかないという不思議!!
と、文句ばかり言っていても仕方ないので、役所で教えてもらった通り、忘れず木矢を短弓に装填しておきましょう。

イデアの日のプレイ日記4:レトロゲーム(スーファミ)_挿絵6
でもって、自分の家なので、布団にはいることで寝ることもできます。お金が無かったのでこれは助かる!!
これで、体力を回復する手段を確保したわけですが・・・次に取るべき行動は!

  1. 街の北にある工場に潜入してみる
  2. 北の洞窟に行って、さらわれた寺切町長のお子さんを救出する

・・・のどちらかだと思うのですが、工場に潜入する動機がいまのところないんですよね。
工場には岩を吹き飛ばすほどの威力がある爆弾があるらしいですけど、今のところ壊したい岩も特に見つかってませんしね。
と言うことは、2番目からということになるわけですが、それだとするならば今の強さのままではいささか不安が・・・

ここはやっぱり素直に・・・

  1. レベル上げ&お金稼ぎをする

ですよね!!
そんな感じで始まったりんこのレベル上げ&お金稼ぎ大作戦。その途中に遭遇した不思議について少し触れておくとします。

イデアの日のプレイ日記4:レトロゲーム(スーファミ)_挿絵7
まず1つ目。工場内に出るという怨霊には物理攻撃が一切効かないそうですが、街の外にでる浮遊霊には普通に矢が刺さっちゃうんですよね・・・不思議。

イデアの日のプレイ日記4:レトロゲーム(スーファミ)_挿絵8
そして2つ目。りんこは弓が得意武器というだけのことはあって、普通なら弓は単体攻撃用の武器にも関わらず、りんこが使うとグループ攻撃になるんですよね。いや、同時に放って複数体に矢を当てられるという時点で達人級の腕前だとは思いますが、そこはまあいいでしょう。何より凄いのはですね・・・複数に矢を放っているにもかかわらず、矢の消費が1本だけってとこなんですよ!これは一体どういうこと!?
・・・っていうか、これだけの腕前なのに弓道大会でビリとか、福島の弓道大会ってどんだけレベル高いのよ!!じゃあ、弓道大会1位のりんこのお姉さんなんて、弓も矢も使わずに全員に射かけられるぐらいの達人ってこと?もう達人というか超能力だよそれじゃ!

・・・でもまあ、自分にとって有利な不思議は見逃してあげることにします。寛大ですからね私は。うん。

イデアの日のプレイ日記4:レトロゲーム(スーファミ)_挿絵9
そんなわけで、りんこの装備を一新しました!武器に関してはデパートで売っているものより、短弓の方が圧倒的に強いので、そのまま。服装だけを変更しました。本当は胴下にセーラー服を着込めたんですが、見た目が何か変だったのでブラウスに買い換えました。(防御性能はまったく一緒)
さ~これで、一応外用の服装になりましたね!

イデアの日のプレイ日記4:レトロゲーム(スーファミ)_挿絵10
しかし、これは何も福島に限った話ではない(八王子にも宇都宮にも同じことが言える)んですけどね・・・何でデパートの店員さんの喋り方ってみんなコテコテの関西弁に統一されてるの?でも、他の案内員の人は関西弁じゃないんですよね・・・どういう事なんだろう。

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これで、北の洞窟に行く準備が整ったわけですが、実は北の洞窟以外にも入れそうな洞窟や建物があるんですよね。
まず1つ目が福島の北東に位置するこのビル・・・でも、入口の前に裂け目があって建物の中にはまだ入れなさそうです。

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次はこちら、福島の西に位置する洞窟・・・寺切町長専用の抜け道なんだそうです。ん~わざわざこんなところを見張っているぐらい寺切町長に忠実なのに、この人達は町長の子供を助けるため、北の洞窟に行かされたりはしないんですね。つまり、彼らは北の洞窟の化け物を倒せるほどの腕はないということ・・・つまり、北の洞窟を余裕で攻略できるであろうりんこの敵ではないってことなんですよ!
それに、この世界は化け物が街の外をうろつき、警察はほとんど機能していない・・・つまり、りんこがここでこの人達に矢を射かけたところで特に何の騒ぎにもならない・・・はずなんですけどねぇ~~本当は!!

まあ、仮にこのゲームがジャパニーズRPGスタイルではなく、彼らを倒して進むことができるようなシステムだったとしても、倒したりしませんけどね!!(ゲームの中でも案外そういうところ小心者)
実際に倒せないからこそ粋がってるだけです!!

イデアの日のプレイ日記4:レトロゲーム(スーファミ)_挿絵15イデアの日のプレイ日記4:レトロゲーム(スーファミ)_挿絵16
今度こそ北の洞窟にやってきました。中は暗いので家から持ってきた懐中電灯を使いましょう。

イデアの日のプレイ日記4:レトロゲーム(スーファミ)_挿絵17
だがしかし!!洞窟に入ってすぐの所に如何にも硬そうな巨大な岩が!!!あ~~もう、早速爆弾が必要になっちゃったよ!

イデアの日のプレイ日記4:レトロゲーム(スーファミ)_挿絵18
岩のせいで直進はできませんでしたが、右側の方に進める道があったので試しに進んでみると・・・冒険家のムナカタなる人物が倒れていました。
何でも、外で用を足していたらお尻をマムシに噛まれてしまったんだそうな・・・それは災難でしたね。でもまあ、マムシは毒蛇の中でもまだましな方ですから、ちゃんと病院に行けば大丈夫ですよ~

イデアの日のプレイ日記4:レトロゲーム(スーファミ)_挿絵19
そんな私の声は届かず、冒険家のムナカタさんはりんこにとんでもない要求を・・・
毒を吸い出せって!?お尻の!?しかも、用を足していた途中の!?っていうか、それ以前に、毒を吸引する方法っていうのはリスクしかなく、何の治療にもならないって既に立証されちゃってるんですよ!?

イデアの日のプレイ日記4:レトロゲーム(スーファミ)_挿絵20
・・・何この世紀末的選択肢。仕方ない・・・手で絞り出しますか・・・

イデアの日のプレイ日記4:レトロゲーム(スーファミ)_挿絵21
毒が抜けたような気持になってるみたいですが、完全に気のせいです。っていうか、もし本当だったとしたら、私が騙されてます。すぐに病院に行ってください。色んな意味で。
冒険家のムナカタさんはりんこに鉄矢を30本ほど手渡し、去っていきました。何このお礼・・・女子高生に鉄矢をお礼として渡すとかどんなセンスなの・・・
結局、何の解決にもならず、福島に戻ることとなりました・・・

イデアの日のプレイ日記4:レトロゲーム(スーファミ)_挿絵22イデアの日のプレイ日記4:レトロゲーム(スーファミ)_挿絵23
福島まで戻り、街の北にある工場にやってきました。入ってすぐの廊下から噂の怨霊が待ち構えてますね~~

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こんな感じでロッカーに隠れると・・・

イデアの日のプレイ日記4:レトロゲーム(スーファミ)_挿絵26
怨霊の姿が消えるみたいです。案外ちょろいですね怨霊!!

イデアの日のプレイ日記4:レトロゲーム(スーファミ)_挿絵27
工場の奥で無事爆弾を発見しました。ロッカーに入るだけで、私をターゲットしている怨霊が消えちゃうので、楽勝過ぎです!結局、1度も怨霊と戦闘になりませんでしたよ。まあ、怨霊に捕まるとどうなるのか確認するために、敢えて1度は捕まっているので、真の意味で1度も戦闘になってないわけではないのですけれども・・・

福島の工場

入手アイテム
  • 20マネー
  • 白いリボン
  • 赤チン
  • 50マネー
  • 100マネー
  • 爆薬

イデアの日のプレイ日記4:レトロゲーム(スーファミ)_挿絵28
そんなわけで、無事爆薬を入手し、工場から出られたのですが・・・街中に居る人に話しかけると、定型のセリフの前に何か言われるんですけど!!

イデアの日のプレイ日記4:レトロゲーム(スーファミ)_挿絵29
家にはお風呂が無いので、今日はホテルに泊まることにしました・・・まあ、ホテルの中を見て回った感じ、ホテルにもお風呂があるかどうかはわからないのですが、一泊すると、街の人から罵倒されることは無くなりました・・・

イデアの日のプレイ日記4:レトロゲーム(スーファミ)_挿絵30
無事、匂いも取れたところで今日はここまで!次回こそは寺切町長のお子さんを救出しなきゃですね~

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