ゾイド 中央大陸の戦いのプレイ日記4:レトロゲーム(ファミコン)

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前回からの続きです!

前回は「湖砦」から「最後の砦」まで強制送還されるという味方の罠に嵌るなど、共和国の救済にだんだん嫌気が差してきた私なのですが、気を取り直して頑張っていこうと思います。

湖砦の反対側に無事行くことが出来た私は、細い道を進み、南方向へ進みました。
ゾイド 中央大陸の戦いのプレイ日記4:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵1ゾイド 中央大陸の戦いのプレイ日記4:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵2
すると早速砦(街?)を発見。
例のごとく帝国によって占拠されているのでさくっと解放します。
ちょっと敵の数は多かったものの、何ら問題なく解放に成功!

さっそく、情報集取してみましょう。

  • ここはイリューションの街らしい

だけ!!そもそも味方ゾイドが少ないのですよね。
ゾイド 中央大陸の戦いのプレイ日記4:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵3
ちなみに、新しく仲間が増えました!
前回ポンコツだから戦えないって言っていた人と同じ型なんですが、ちょっと気になったので仲間にすることにしました。
ということで、代わりにサラマンダーさんとはここでお別れです。
サラマンダーさん今までありがとうございました!

ここも念のため全マス踏破してみましたが、特に怪しい場所は見つからず。
まあ、まだフィールドは広い!
とりあえず、次です次!
ゾイド 中央大陸の戦いのプレイ日記4:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵4ゾイド 中央大陸の戦いのプレイ日記4:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵5
イリューションの街のちょっと北東です。
湖砦に行く途中の細い道からこの砦みえていたんですよね~
やっと辿りつけました。

と、いうわけでささっと解放です。
結構敵の数が増えてきました。
「左側に弾を出してくるタイプ」が多いと結構苦戦しちゃいます。
でも、先に仲間になったシールドライガーさんが結構強かったので何とかなりました。
しかし、折角ゾイドの形色々あるのに、攻撃方法にあまり差が見られないのはちょっと詰まんないですよねぇ。

とか言いつつ、情報収集!

  • ここはイリューションの城らしい
  • ウルトラザウルスのパーツを集めろ!
  • 博士は北の果てに連れ去られたらしい

情報的にはあまり有用なものはなかったのですが、全マス踏破の甲斐あって隠し階段を発見!
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隠れていても容赦なく帝国には発見されてしまっており、既に占拠済みです。
何のために隠れてるのかさっぱりわかりませんね。
単に私への嫌がらせなのでしょうか。

でも、ここには味方のゾイドがさっぱり居ませんね・・・
もしかするとここは元々帝国領だったのかな?
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などと思っていたら、敵陣深くに1人味方のゾイドが。
うーん・・・さすがにここまで敵陣深くに1人で居るならもう戦えなくなっちゃってもしかたないかなぁ・・・
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しかし、なんで戻る方の階段が隠れちゃってるんでしょうね。
まあ、部屋が狭いから見つけるのはそんなに苦労しませんけど・・・謎だなぁ・・・
ゾイド 中央大陸の戦いのプレイ日記4:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵12
もう一箇所隠れ階段を見つけました。
ここは「しらべる」だけではだめだったので「鍵」を使った結果見つかりました。
前回「鍵」付きの階段でひどい目にあっているので何となく入るの嫌ですね・・・
ゾイド 中央大陸の戦いのプレイ日記4:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵13
やっぱり戻されましたね・・・
鍵付きの隠し階段にはろくなものが無いですね。
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湖砦まで戻された私が少し西へ移動すると新たな砦を見つけました。
イリューションの街より近くにありました。
さっきは見落としてたのですね。

解放して情報を集めてみると

  • ここはガニメデの城らしい
  • 帝国は強力なゾイドを開発しているらしい
  • 帝国領のどこかに地下工場があるらしい

・・・ちょ、ちょっと嫌な情報ですね。
「帝国領のどこか」って凄まじくアバウトな情報の上、これってフィールドのどこかに地下工場の入り口が隠されているようにも取れますよね。
もしそうだったら・・・めまいがしてきました。

しかし、これだけ優勢なのに兵器の開発に余念がないとか・・・さすがですね帝国。
確かにフィールドにも帝国ゾイドいっぱいいるし。
それに引き換え、共和国のゾイド達といったら・・・はぁ。

ちなみにガニメデの城にも隠された階段がいくつかありました。
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しかも、地下にも更に隠された階段が!
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で・・・
ゾイド 中央大陸の戦いのプレイ日記4:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵20
この罠状態!!
階段降りたら敵まっただ中です。
ずっと思ってたんですけど、なんで帰りの階段から遠い場所に出るんでしょういつも。
他のゲームって普通階段同士は繋がってません?
帰りの階段の真上に出たりするものですよね。普通。
ちなみにここの地下1階で始めて帰りの階段の真上にでました。
全部そうするべきでしょ!!
ゾイドだからって物理法則まで無視するとか・・・
ゾイド 中央大陸の戦いのプレイ日記4:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵21ゾイド 中央大陸の戦いのプレイ日記4:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵22
いつもの様にもう戦えなくなってる人が物をくれました。
今回は「PCカード」でした。何でしょうPCカードって。

PCカード
日米協調して規格統一を行ったパソコン用小型カード型インタフェース、およびその規格による拡張カードである。-Wikipediaより-

日米ですか・・・
そう言われてみれば、ゾイドの皆さんも含めて皆日本語ですよね。
もしやここって日本の何処か・・・なわけはないですよね。
まあなんかともあれ、拡張するカードなのでしょう。
実際前にコンピュータも貰ってるし。
ゾイド 中央大陸の戦いのプレイ日記4:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵23
さらに「鍵」使用で隠し階段を見つけました。
鍵使用の隠し階段には良い思い出がないのですよね・・・
でも入ってみないわけにも行かないので入ってみます。
ゾイド 中央大陸の戦いのプレイ日記4:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵24
・・・またこのパターンですね。
鍵って呪いのアイテムですねもう。
まあ・・・何となくわかってましたよ。
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ガニメデの城のちょっと南に新しい砦を発見しました。
あ~もうなんか同じパターンが続きすぎて飽きてきたなぁ・・・
はいはい、解放解放。

と思ったら、今までとはちょっと異なるパターンが。
解放のために帝国ゾイドとの戦いの最中、戦闘にならない敵ゾイドが!
話しかけてみると。
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ゆるしてくださいって何かどこかで聞いたセリフですね。
ともあれ、ウルトラザウルスの尻尾を入手しました。
確かパーツって5つあるってどこかで聞いたような。
その記憶が確かなら後4つあるってことですね。
このパターンでいくと・・・右腕、右足、左腕、左足・・・でいっちゃうと頭がなくなっちゃうので、腕、足、胴体、頭というパターンかな?
などと考えつつ解放!

ここで聞けた情報は・・・

  • ここはガニメデの街らしい
  • とにかく東へ行け

以上!

今更ですけど、結局クロケット砦ってどこだったのよ!!!
ここまでクロケット砦が登場しない所をみると、あの「名前がわからない砦」がクロケット砦だったのかな・・・
なんであそこだけ名前おしえてくれないんでしょうね・・・
全体的に不親切なんですよこの世界!!
共和国最低!!

しかも、東に言ってみたけど特に何もなく・・・
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結局、ガニメデから大分北に言った先に新しい砦を見つけました。
いつもの様に解放していると、またもパーツを持っていそうな敵ゾイドを発見!
ゾイド 中央大陸の戦いのプレイ日記4:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵31
・・・変なところだけ裏切ってきますよね。
まあいいでしょう。
ここで詰め寄ったら、絡んでるみたいですし許してあげます。

で、解放後の情報収集結果は・・・

  • ここはダリオスの城らしい
  • 北東の島は聖なる島でゾイドの故郷らしい

どんどん情報が減ってる・・・
しかも中にはこんなゾイドまで・・・
ゾイド 中央大陸の戦いのプレイ日記4:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵32
明らかに居るはずなのに、誰もいないって言われるのですよね。
このゲームってゾイドが移動してる時とかに話しかけるとこうなるので、なんか位置とかタイミングが悪いのかなと思って何度か話しかけると。
ゾイド 中央大陸の戦いのプレイ日記4:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵33
かなりの殺意が芽生えるんですけど・・・
なんなんですか共和国のゾイド!!!
性格悪いやつばっかりなんですけど!!!

で・・・地下に入ってみると・・・
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出口だらけ・・・これ、全部出口です。
しかも、全部同じ所に出ます。
なんなの・・・どういう仕組なのこれ・・・どうして急にこんなことになっちゃったの?
ゲーム作ってる人がご乱心したとしか思えません。
意味がわからないよぉぉぉ~~~
一箇所だけ、下に続いていそうな階段があったので、更に地下に。
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奥深くでウルトラザウルスのパーツを持っている敵を見つけました。
ほらやっぱり胴体だった!!
ってことは腕、足、頭ですよ~絶対!
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ダリオスの城の北東に新たな砦を発見しました。
あ~・・・パーツだけでも後3つもあるんですよね。
長いなぁ・・・

ここで得られた情報

  • ここはバレシアの城らしい
  • 山の中に要塞があるがどうやって行くのかわからない

得られる情報もどんどん減っていくし・・・敵は強くなるし・・・
ゾイド 中央大陸の戦いのプレイ日記4:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵40
パーツも持ってないし・・・

あ~あ。

かなりだるぅ~くなってきたものの、地下があります。
ゾイド 中央大陸の戦いのプレイ日記4:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵41
まさかの、下へ降りる階段が複数のパターン・・・
ここにきてマップが途端に複雑になってきました。
いよいよラストが近いとかでしょうか。
まあまだパーツ3つも残ったままだし、そんな期待はできませんね。
ゾイド 中央大陸の戦いのプレイ日記4:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵42ゾイド 中央大陸の戦いのプレイ日記4:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵43
複雑な地下を進むと、また形見の品をくれる人が・・・
まあどうせ死なないんでしょうけどねこの人も。

さらに、探索するとこんな場所に。
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しかも、これまでにない色合いの敵がいる・・・
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結構硬いですけど、ちゃんと戦いさえすれば何てことはないんですよね・・・ゲームシステム的に。
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しかしながら、何も持っていないという裏切り行為!!!

しかも・・・出口かと思われた階段にはいると
ゾイド 中央大陸の戦いのプレイ日記4:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵48
見たこと無いところに突入。
いったいこの世界の階段はどう繋がってるんですか・・・
異次元感が半端無いのです!

しかし、マップも紫ならば敵も紫になってきました。
どんどん毒々しい色合いに。
敵の攻撃力もかなり高くなってきたので、ちょっとまじめに戦います。
ゾイド 中央大陸の戦いのプレイ日記4:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵49
持ってないのにゾイドに用はないのですが、細いところに居られると邪魔なんですよねぇ・・・
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そして・・・「フロート」ゲットです!!
噂のフロートですよ!これがあれば海が渡れるようになるはず!
ゾイド 中央大陸の戦いのプレイ日記4:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵52
かなり長い戦いの末、見たことない場所に出ました。
どうつながってるのかさっぱりわかりません・・・
いつの間にか見たことのない街にでてしまったみたいです。
まあせっかくだから解放して拠点にしましょう。

ちなみにここで得られた情報は

  • ここは要塞らしい
  • ゼネバスの首都の階段には気をつけろ
  • 新しいゾイドを作るためにはせーめーえねるぎーがいる

さらに・・・
ゾイド 中央大陸の戦いのプレイ日記4:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵53
また「鍵」を使うパターンの隠し階段です。
ここまで凄い長かったので戻されると嫌だなぁ・・・
でも、道中敵は全部倒したので今回のような長い旅にはならないかもしれませんけどね。

っていうかこの要塞・・・エネルギーを回復してくれる人居ないんですよ。
さすがに疲弊が激しいのです。
よってここは仮に戻されたとしても回復するためにはしょうがないかな・・・
と思いつつ入ってみることにします。
ゾイド 中央大陸の戦いのプレイ日記4:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵54
はい!やっぱり戻りました!
あぁ・・・さすがにさっきの地下が長すぎて疲れてしまったのですよね・・・
回復が期待できないせいで慎重に戦ったというのもありますけど。
というわけで、湖砦に戻されちゃいましたけど、今日はこの辺にしておきたいと思います。

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伊達あずさ
Studio POPPOのプログラム兼システム担当です。 ウォーキング・デッド大好き!ダリルかっこいいよっ!主食はキノコです。

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